Марк Джеффри подробно объясняет, как измерить эффективность маркетинга, и предлагает Тестирование безопасности для этого воспользоваться 15 ключевыми показателями. Они понадобятся, чтобы яснее видеть цели работы дизайнера и понимать, по каким метрикам можно определить продающий дизайн. Люди в основном действуют автоматически, редко задумываясь над простыми вещами, которые видят каждый день. Небольшая, но полезная книга про UX, а также UI дизайн, написанная создателем и бывшим совладельцем Usethics. В ней говорится о том, как правильно работать дизайнеру в условиях сжатых сроков, как профессионально оценить результаты своего труда и избежать основных ошибок.
На крючке. Как создавать продукты, формирующие привычки, Нир Эяль
Потому что, по мнению автора, разработчики не стараются сделать окружающую реальность удобной для пользователей. Но лишь небольшая группа людей была у истоков создания знаменитого программного обеспечения Apple. книги для ui ux дизайнеров Кен Косиенда – главный инженер программного обеспечения iPhone, работавший в «золотой век» компании вместе со Стивом Джобсом.
- Это скорее обучающие издания,наполненные новыми креативными идеями, рекомендациями опытных специалистов и знаниями.
- В статье мы приведем лишь несколько интересных профильных пособий, хотя на российском и зарубежном рынке их намного больше.
- Нужно быть готовым изучать ее с разных сторон, и фактически совмещать работу нескольких специалистов.
- Именно для этого новичкам в UX/UI нужно научиться думать как пользователь и глубоко разбираться в психологии человеческого восприятия.
- Он приводит упражнения и головоломки, способствующие развитию креативного мышления.
«На крючке. Как создавать продукты, формирующие привычки», Нир Эяль
Первая половина книги – сугубо теоретическая https://deveducation.com/ (и довольно тяжелая для восприятия) выкладка, во второй половине книги идет множество примеров, подтверждающих теорию. В первую очередь знания будут полезны для веб-дизайнеров, поскольку идеи книги хорошо ложатся на проектирование UI/UX-дизайна. Опираясь на исследования в области нейробиологии и маркетинга, Даррен Бриджер рассказывает, как управлять вниманием пользователей и влиять на их решения. Издание предлагает идеи и методы, актуальные для современных дизайнеров-практиков и разработчиков интерфейса. Designing with the Mind in Mind — это руководство по проектированию пользовательских интерфейсов, основанное на науке о человеческом восприятии и памяти.
«UX-дизайн. Практическое руководство по проектированию опыта взаимодействия» — Расс Унгер, Кэролайн Чендлер
На заре 90-х она издавала журналы, записанные на дискете, а также в дополнение к альбому Билли Айдола Cyberpunk выпустила крутейший пресс-кит, который увеличил продажи диска. С середины 1990 годов Леви выпускает интерактивные веб-приложения, и даже поделилась с миром своим опытом о том, как взаимодействовать с пользователем. Книга расскажет, что происходит в мире интернета здесь и сейчас и даст множество примеров и вдохновляющих идей о мобильной вёрстке. Книга расскажет, как правильно сделать сайт, и чего категорически не стоит делать при его верстке. Она легка для чтения, но при этом содержит много полезных советов, подсказок и примеров.
UX-стратегия. Чего хотят пользователи и как им это дать
Из книги вы узнаете об основных паттернах взаимодействия пользователей с мобильными устройствами. О том, что на самом деле необходимо пользователям, а от чего стоит отказаться. Чем дизайн мобильных приложений отличается от дизайна традиционных сайтов. Как структурировать контент на сайте, сделать навигацию, какие должны быть зоны касаний и их размеры — всё это можно найти в книге. Книга будет полезна, если вам не хватало конкретики и примеров в теории дизайна.
Александра Королькова, известная российская исследовательница и создательница шрифтов, объясняет основы и главные правила современной типографики. Рассказывает, какими бывают шрифты, как с ними обращаться и по каким принципам строить шрифтовые композиции, как работать над вёрсткой. «Дизайн для реального мира» поможет посмотреть на весь процесс со стороны и решить, стоит ли становиться дизайнером.
Основной упор сделан на то, как правильно подбирать команду тестировщиков и вести документацию в ходе процесса тестирования и после него. Основной акцент сделан не на проектировании интерфейсов как таковом, а на том, как вообще должны мыслить люди, которые продумывают эргономику и юзабилити. Дон Норман демонстрирует это на разборе десятков материальных и нематериальных предметов, исследуя типичные ошибки при их проектировании. Легендарная книга о том, как мы взаимодействуем с окружающими нас предметами и как дизайнеры могут улучшить этот опыт.
Читайте издание, которое подготовила доктор психологических наук, Сьюзан Уэйншенк. Она анализирует данные исследований пользовательского поведения, объясняет на примерах, отчего зависит та или иная реакция потребителя. Любой дизайнер должен уметь работать с текстом – одной из важнейших частей самого дизайна. В интерактивной книге Артема Горбунова говорится о базовых принципах верстки, к которым относятся модульность, якорные объекты, правило внешнего и внутреннего. Изучение материала позволит читателю подготовить собственный выразительный макет с устойчивой конструкцией. Лея Веру объясняет современные возможности CSS, включая работу с сетками, анимацией и переменными.
А что это такое, как работает и для чего нужно — разберёмся в этой статье. Первая книга, о которой хотелось бы поговорить, это «Секреты убойных презентаций» от Николая Пере и Светланы Фирсовой, основателей крупнейшей в России школы дизайна презентаций. Автор фокусируется на заклятом враге каждого творца – сопротивлении, на том как оно мешает нам достигать целей, если мы ему позволяем. Почему так много людей терпят неудачу в своих художественных начинаниях и творческих проектах? Потому что каждый из нас должен победить невероятно сильного внутреннего врага. Единственное, за что вас на самом деле ценят работодатели – это ваша способность стремительно обучаться, чтобы решать все новые задачи и брать новые профессиональные высоты.
Собрали лучшие книги по веб-дизайну, UX/UI и motion-дизайну, которые стоит прочитать как начинающим, так и опытным дизайнерам. Еще один бестселлер от выходца из Apple, создавшего интерфейсы знаменитых продуктов американской компании. Это увлекательный исторический рассказ о том, как формировались правила в мире дизайна и как они изменили общество.
Книга Аарона Уолтера расскажет начинающему веб-дизайнеру об эмоциях, которые испытывает пользователь при работе с интерфейсом. Стив Круг работал с такими компаниями, как Apple, AOL, Cox Interactive Media и многими другими. Его книга «Не заставляйте меня думать» — это мольба каждого пользователя, который заходит на ваш сайт, и автор расскажет, как выполнить эту просьбу. Знаете, почему пожилым людям так сложно освоить компьютер, смартфон, да даже банкомат?
Чтобы этого не произошло, нужно не просто знать основы графики, но и разбираться в психологии. Это must-have для каждого новичка от крутого специалиста по дизайну интерфейсов. В книге описаны фундаментальные принципы, понимание которых упрощает работу с проектировщиками и frontend-разработчиками. Важно для построения крутого продукта с понятным интерфейсом, и вообще для кругозора. Думаю, совсем новичкам в UX/UI было бы интересно начать обучение именно с нее. «Желательно с самого начала иметь какую-то идею или проблему, которую вы хотите решить с использованием цифрового интерфейса».
Также в книге разбираются основные ошибки новичков и рассказывается, как привлечь клиентов. Мне нужно понимать любой этап разработки продукта — в том числе проектирование интерфейсов. Книги про дизайн бывают разными – одни посвящены дизайну интерьеров, другие – графическому дизайну сайтов.
Люк Вроблевски рассказывает, почему проектирование сайта стоит начать именно с мобильной версии. Книга повествует об эмоциях и чувствах, которые человек испытывает при взаимодействии с интерфейсом. В своей работе Папанек фокусируется на идее, что дизайн — это не только красота. При его создании необходимо не забывать о тех, ux/ui дизайн простыми словами для кого дизайн делали.